<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<ArticleSet>
  <Article>
    <Journal>
      <PublisherName>International Publishing House of Thought Umbrella</PublisherName>
      <PublisherNameVernacular>موسسه انتشارات بین المللی چتر اندیشه</PublisherNameVernacular>
      <JournalTitle>Journal of Engineering Management and Digital Transformation</JournalTitle>
      <JournalTitleVernacular>فصلنامه مدیریت مهندسی و تحول دیجیتال</JournalTitleVernacular>
      <Issn></Issn>
      <Volume>6</Volume>
      <Issue>1</Issue>
      <PubDate PubStatus="epublish">
        <Year>2023</Year>
        <Month>05</Month>
        <Day>16</Day>
      </PubDate>
    </Journal>

    <VernacularTitle>بررسی تاریخچه کامپیوتر در جهان</VernacularTitle>

    <FirstPage>52</FirstPage>
    <LastPage>57</LastPage>
    <ELocationID EIdType="doi"></ELocationID>
    <Language>FA</Language>

    <AuthorList>
      <Author>
        <FirstName>معصومه</FirstName>
        <LastName>افشاری</LastName>
        <Affiliation>لیسانس کامپیوتر، شهرداری منطقه2 زاهدان.</Affiliation>
        <VernacularFirstName>معصومه</VernacularFirstName>
        <VernacularLastName>افشاری</VernacularLastName>
        <VernacularAffiliation>لیسانس کامپیوتر، شهرداری منطقه2 زاهدان.</VernacularAffiliation>
      </Author>
    </AuthorList>

    <PublicationType></PublicationType>

    <History>
      <PubDate PubStatus="received">
        <Year>2022</Year>
        <Month>10</Month>
        <Day>19</Day>
      </PubDate>
    </History>

    <OtherAbstract Language="FA">اگرچه آغاز ساخت رایانه‌های رقمی الکترونیک را می‌شود از اواخر دهه ۱۹۳۰ میلادی دانست، ریشه‌ها، مبادی و سرچشمه‌های دانش رایانه را باید در روش‌های محاسباتی کهن با تاریخ و سوابق هزاران ساله نشانه گرفت. در بسیاری از روش‌های محاسباتی بابلیان، الگوریتم‌هایی به کار می‌رفته‌اند که هم‌اکنون نیز رایجند. به‌طور نمونه کتاب الجبر و المقابله خوارزمی پر از روش‌های محاسباتی الگوریتمی است و بی‌دلیل نیست که نام الگوریتم از نام الخوارزمی و خوارزمی گرفته شده‌است که اشاره به روش‌ها و راهکارهای متفاوت حل یک مسئله دارد چنان‌که حتی وی برای حل مسائل جبری از هندسه نیز استفاده می‌کرده ‌است.</OtherAbstract>

    <ObjectList>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">علوم کامپیوتر</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">تاریخچه کامپیوتر</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">الگوریتم ها</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">تولد علم کامپیوتر</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">انواع کامپیوتر.</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">علوم کامپیوتر</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">تاریخچه کامپیوتر</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">الگوریتم ها</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">تولد علم کامپیوتر</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">انواع کامپیوتر.</Param></Object>
    </ObjectList>

    <ArchiveCopySource DocType="pdf">https://jonarbset.ir/downloadfilepdf/17410</ArchiveCopySource>
  </Article>
</ArticleSet>